Caulisy to mutacje gatunku ludzkiego i jego hybrydy. Ludzie mają różne stosunki co do Caulisów. Niektórzy uważają je za błąd w rozwoju człowieka, inni czują do nich respekt. Pomiędzy ludźmi a Caulisami często dochodzi do sporów. W akademii uczy się, jak tym sporom zapobiegać.
Caulisy posiadają różne umiejętności zależnie od swojej rasy. Wszystkie znajdziecie poniżej.
Wampir
Wampir to istota, który potrzebuje krwi, żeby żyć. Jego ciało ma zdolność bardzo szybkiej regeneracji. Jest również zwinniejszy i silniejszy od zwykłych ludzi. Bez krwi wampir traci swoje zdolności. Utrzymuje się przy życiu, lecz jest słaby i otępiały.
Specjalne cechy u wampira to charakterystyczne kły i niekiedy czerwone oczy. Przeważnie są samotnikami.
Zostać wampirem można poprzez ugryzienie (nie każde ugryzienie to powoduje) lub poprzez geny, jednak rzadko kiedy zachodzi ta druga opcja.
Zakazane jest spożywanie ludzkiej krwi, dlatego wampiry żywią się krwią zwierząt.
Wilk
To człowiek, który potrafi zmieniać się w wilka. Zmiana może zajść, kiedy chce, jednakże musi zachodzić podczas pełni.
Gatunek ten jest bardzo podobny do wilkołaka, jednak wilkołaki to ofiary klątwy - potwory eliminowane przez łowców.
Wilki cechują się lepszym słuchem i węchem, jak również mocniejszym owłosieniem. Widzą lepiej w nocy.
Wilki uwielbiają mięso i pełnię księżyca.
Różnicą między człowiekiem przemienionym wilka, a wilkiem, jest: większa budowa ciała, szybsze poruszanie się, większa siła i lepsza zwinność.
Bycie wilkiem jest dziedziczne.
Elf
Elf, w przeciwieństwie do niektórych wyobrażeń, nie ma odstających uszu. Nie cechuje się też unikalnym wyglądem.
Elf to człowiek, który posiadł zdolność leczenia i porozumiewania się ze zwierzętami. Każdy elf kocha naturę. Nie ma osobnika tego gatunku, który byłby sceptyczny w stosunku do przyrody. Elfy to też w dużej mierze wegetarianie. Są szczupli, zwinni i szybcy. Ich ulubioną bronią jest łuk. Jest to spokojna rasa, która nie lubi konfliktów.
Bycie Elfem jest dziedziczne. Czasem nawet przechodzi z dalszych pokoleń.
Krasnolud
Krasnoludy są znane przede wszystkim z umięśnionej budowy ciała. Żyją w Roughes i Bhureshce, gdzie zajmują się przede wszystkim wyrobem hutniczym.
Ich ciało potrafi wytrzymać duże obciążenie, dlatego krasnoludy noszą ciężki pancerz i posługują się bronią białą - najczęściej toporami i młotami.
Kobiety tego gatunku, mimo powszechnych opinii, nie posiadają brody.
Ich wzrost waha się między 120-140 centymetrów.
Bycie krasnoludem jest dziedziczne.
Saurus
Człowiek-jaszczur. Jest zdolny to przemiany w humanoidalnego jaszczura. Jako ta postać jest silniejszy i większy. Jego skóra staje twardsza, trudniejsza do przebicia. W swojej drugiej formie potrafi mówić.
Saurusy jako ludzie cechują się odwagą, ale też wybuchowością. Są samotnikami. Kobiety, które potrafią zmieniać się w Saurusy, czasem mają męską budowę ciała. W tej formie nie ma narządów płciowych.
Bycie Saurusem jest dziedziczne.
Zaklinacz
Zaklinaczem nazywa się człowieka, który potrafi zmienić się w wybrane niemagiczne zwierzę. Wygląd człowieka przelewa się na wygląd zwierzęcia, w które się zmienia. Osoba ta posiada też zdolności od swojej drugiej formy. Przykładowo, ktoś kto jest orłem, ma lepszy wzrok.
Zaklinacze nie mówią po przemianie. Nie można ich też żadnym sposobem odróżnić od normalnego człowieka, dopóki się nie zmienią.
Po śmierci przybierają swoją ludzką formę. Bycie zaklinaczem nie jest dziedziczne.






Brak komentarzy:
Prześlij komentarz